운영 포인트
이 계열 챔피언은 먼저 들어가는 것보다 아군 화력이 들어오는 타이밍에 맞춰 전장을 묶는 쪽이 훨씬 실전적이다.
20초 즉시판단 카드
광역 둔화와 진입 각을 열어두는 능력이 좋아서 유지력과 교전 지속형 증강의 우선순위가 높다.
진입 후 버티는 시간이 늘어난다.
광역 CC 이후 후속 압박이 강하다.
첫 진입 직후 체력 손실을 줄인다.
핵심 전투 거리와 전혀 맞지 않는다.
들어가서 버티는 역할과 충돌한다.
탱킹 공백이 커질 수 있다.
전선 유지력이 안정적이다.
AP 조합에서 팀 가치가 높다.
캐리 보호와 재진입이 동시에 좋아진다.
전선 중심에서 오래 버티기 쉽다.
광역 개시 후 아군 화력이 상승한다.
개시 이후 팀을 지키는 힘이 올라간다.
묘목 견제로 체력을 깎기보다 적 진입 경로를 끊는 데 먼저 투자한다.
이 계열 챔피언은 먼저 들어가는 것보다 아군 화력이 들어오는 타이밍에 맞춰 전장을 묶는 쪽이 훨씬 실전적이다.
진입만 세게 보고 유지력을 버리면 첫 스킬 이후 바로 녹아 팀 전체 템포가 끊길 수 있다.