운영 포인트
이 계열 챔피언은 먼저 들어가는 것보다 아군 화력이 들어오는 타이밍에 맞춰 전장을 묶는 쪽이 훨씬 실전적이다.
20초 즉시판단 카드
광역 도발과 후속 진입을 살리려면 버티는 시간과 스킬 회전이 중요하며 순수 포킹 강화는 기대값이 낮다.
진입 후 버티는 시간이 늘어난다.
광역 CC 이후 후속 압박이 강하다.
첫 진입 직후 체력 손실을 줄인다.
핵심 전투 거리와 전혀 맞지 않는다.
들어가서 버티는 역할과 충돌한다.
탱킹 공백이 커질 수 있다.
전선 유지력이 안정적이다.
AP 조합에서 팀 가치가 높다.
캐리 보호와 재진입이 동시에 좋아진다.
전선 중심에서 오래 버티기 쉽다.
광역 개시 후 아군 화력이 상승한다.
개시 이후 팀을 지키는 힘이 올라간다.
선진입보다 아군 진입이나 상대 돌진에 맞춰 받아치는 타이밍을 길게 본다.
이 계열 챔피언은 먼저 들어가는 것보다 아군 화력이 들어오는 타이밍에 맞춰 전장을 묶는 쪽이 훨씬 실전적이다.
진입만 세게 보고 유지력을 버리면 첫 스킬 이후 바로 녹아 팀 전체 템포가 끊길 수 있다.